Cassandra存储机制

Cassandra存储机制

在2009年兴起的NoSQL运动中,Cassandra是其中重要的一个分布式key-value数据库产品,由Facebook在2008年开源,目前是Apache的顶级项目。最近twitter的一篇声明,表示将从MySQL迁移到Cassandra,更让其声名大振。Cassandra是结合了Google Bigtable的数据模型和Amazon Dynamo高可用框架的一个产品。其数据模型可以参考张瑞的blog

值得说一下的是Cassandra的存储机制,也是借鉴了Bigtable的设计,采用Memtable和SSTable的方式。和关系数据库一样,Cassandra在写数据之前,也需要先记录日志,称之为commitlog,然后数据才会写入到Column Family对应的Memtable中,并且Memtable中的内容是按照key排序好的。Memtable是一种内存结构,满足一定条件后批量刷新到磁盘上,存储为SSTable。这种机制,相当于缓存写回机制(Write-back Cache),优势在于将随机IO写变成顺序IO写,降低大量的写操作对于存储系统的压力。SSTable一旦完成写入,就不可变更,只能读取。下一次Memtable需要刷新到一个新的SSTable文件中。所以对于Cassandra来说,可以认为只有顺序写,没有随机写操作。

因为SSTable数据不可更新,可能导致同一个Column Family的数据存储在多个SSTable中,这时查询数据时,需要去合并读取Column Family所有的SSTable和Memtable,这样到一个Column Family的数量很大的时候,可能导致查询效率严重下降。因此需要有一种机制能快速定位查询的Key落在哪些SSTable中,而不需要去读取合并所有的SSTable。Cassandra采用的是Bloom Filter算法,通过多个hash函数将key映射到一个位图中,来快速判断这个key属于哪个SSTable。关于Bloom Filter,有兴趣的可以去看看参考文章4,5和6。

为了避免大量SSTable带来的性能影响,Cassandra也提供一种定期将多个SSTable合并成一个新的SSTable的机制,因为每个SSTable中的key都是已经排序好的,因此只需要做一次合并排序就可以完成该任务,代价还是可以接受的。所以在Cassandra的数据存储目录中,可以看到三种类型的文件,格式类似于:

其中Data.db文件是SSTable数据文件,SSTable是Sorted Strings Table的缩写,按照key排序后存储key/value键值字符串。index.db是索引文件,保存的是每个key在数据文件中的偏移位置,而Filter.db则是Bloom Filter算法生产的映射文件。

参考文章:
[1].http://wiki.apache.org/cassandra/ArchitectureOverview
[2].http://wiki.apache.org/cassandra/MemtableSSTable
[3].http://wiki.apache.org/cassandra/ArchitectureSSTable
[4].http://blog.csdn.net/jiaomeng/archive/2007/01/27/1495500.aspx
[5].http://www.hellodba.net/2009/04/bloom_filter.html
[6].http://www.googlechinablog.com/2007/07/bloom-filter.html
[7].http://labs.google.com/papers/bigtable.html

CAP原理与最终一致性

CAP原理(CAP Theorem)

在足球比赛里,一个球员在一场比赛中进三个球,称之为帽子戏法(Hat-trick)。在分布式数据系统中,也有一个帽子原理(CAP Theorem),不过此帽子非彼帽子。CAP原理中,有三个要素:

CAP原理指的是,这三个要素最多只能同时实现两点,不可能三者兼顾。因此在进行分布式架构设计时,必须做出取舍。而对于分布式数据系统,分区容忍性是基本要求,否则就失去了价值。因此设计分布式数据系统,就是在一致性和可用性之间取一个平衡。对于大多数web应用,其实并不需要强一致性,因此牺牲一致性而换取高可用性,是目前多数分布式数据库产品的方向。

当然,牺牲一致性,并不是完全不管数据的一致性,否则数据是混乱的,那么系统可用性再高分布式再好也没有了价值。牺牲一致性,只是不再要求关系型数据库中的强一致性,而是只要系统能达到最终一致性即可,考虑到客户体验,这个最终一致的时间窗口,要尽可能的对用户透明,也就是需要保障“用户感知到的一致性”。通常是通过数据的多份异步复制来实现系统的高可用和数据的最终一致性的,“用户感知到的一致性”的时间窗口则取决于数据复制到一致状态的时间。

最终一致性(eventually consistent)

对于一致性,可以分为从客户端和服务端两个不同的视角。从客户端来看,一致性主要指的是多并发访问时更新过的数据如何获取的问题。从服务端来看,则是更新如何复制分布到整个系统,以保证数据最终一致。一致性是因为有并发读写才有的问题,因此在理解一致性的问题时,一定要注意结合考虑并发读写的场景。

从客户端角度,多进程并发访问时,更新过的数据在不同进程如何获取的不同策略,决定了不同的一致性。对于关系型数据库,要求更新过的数据能被后续的访问都能看到,这是强一致性。如果能容忍后续的部分或者全部访问不到,则是弱一致性。如果经过一段时间后要求能访问到更新后的数据,则是最终一致性。

最终一致性根据更新数据后各进程访问到数据的时间和方式的不同,又可以区分为:

  • 因果一致性。如果进程A通知进程B它已更新了一个数据项,那么进程B的后续访问将返回更新后的值,且一次写入将保证取代前一次写入。与进程A无因果关系的进程C的访问遵守一般的最终一致性规则。
  • “读己之所写(read-your-writes)”一致性。当进程A自己更新一个数据项之后,它总是访问到更新过的值,绝不会看到旧值。这是因果一致性模型的一个特例。
  • 会话(Session)一致性。这是上一个模型的实用版本,它把访问存储系统的进程放到会话的上下文中。只要会话还存在,系统就保证“读己之所写”一致性。如果由于某些失败情形令会话终止,就要建立新的会话,而且系统的保证不会延续到新的会话。
  • 单调(Monotonic)读一致性。如果进程已经看到过数据对象的某个值,那么任何后续访问都不会返回在那个值之前的值。
  • 单调写一致性。系统保证来自同一个进程的写操作顺序执行。要是系统不能保证这种程度的一致性,就非常难以编程了。

上述最终一致性的不同方式可以进行组合,例如单调读一致性和读己之所写一致性就可以组合实现。并且从实践的角度来看,这两者的组合,读取自己更新的数据,和一旦读取到最新的版本不会再读取旧版本,对于此架构上的程序开发来说,会少很多额外的烦恼。

从服务端角度,如何尽快将更新后的数据分布到整个系统,降低达到最终一致性的时间窗口,是提高系统的可用度和用户体验非常重要的方面。对于分布式数据系统:

如果W+R>N,写的节点和读的节点重叠,则是强一致性。例如对于典型的一主一备同步复制的关系型数据库,N=2,W=2,R=1,则不管读的是主库还是备库的数据,都是一致的。

如果W+R<=N,则是弱一致性。例如对于一主一备异步复制的关系型数据库,N=2,W=1,R=1,则如果读的是备库,就可能无法读取主库已经更新过的数据,所以是弱一致性。

对于分布式系统,为了保证高可用性,一般设置N>=3。不同的N,W,R组合,是在可用性和一致性之间取一个平衡,以适应不同的应用场景。


参考文章:

[1].http://devblog.streamy.com/2009/08/24/cap-theorem/
[2].http://www.julianbrowne.com/article/viewer/brewers-cap-theorem
[3].http://www.allthingsdistributed.com/2008/12/eventually_consistent.html
[4].http://www.infoq.com/cn/news/2008/01/consistency-vs-availability

用Amoeba构架MySQL分布式数据库环境

Amoeba是一个类似MySQL Proxy的分布式数据库中间代理层软件,是由陈思儒开发的一个开源的java项目。其主要功能包括读写分离,垂直分库,水平分库等,经过测试,发现其功能和稳定性都非常的不错,如果需要构架分布式数据库环境,采用Amoeba是一个不错的方案。目前Amoeba一共包括For aladdin,For MySQL和For Oracle三个版本,本文主要关注For MySQL版本的一个读写分离实现。实际上垂直切分和水平切分的架构也相差不大,改动几个配置就可以轻松实现。

下图是一个采用Amoeba的读写分离技术结合MySQL的Master-Slave Replication的一个分布式系统的架构:
amoeba_mysql

Amoeba处于在应用和数据库之间,扮演一个中介的角色,将应用传递过来的SQL语句经过分析后,将写的语句交给Master库执行,将读的语句路由到Slave库执行(当然也可以到Master读,这个完全看配置)。Amoeba实现了简单的负载均衡(采用轮询算法)和Failover。如果配置了多个读的库,则任何一个读的库出现宕机,不会导致整个系统故障,Amoeba能自动将读请求路由到其他可用的库上,当然,写还是单点的依赖于Master数据库的,这个需要通过数据库的切换,或者水平分割等技术来提升Master库的可用性。

Amoeba可以在不同机器上启动多个,并且做同样的配置来进行水平扩展,以分担压力和提升可用性,可以将Amoeba和MySQL装在同一台机器,也可以装在不同的机器上,Amoeba本身不做数据缓存,所以对于内存消耗很少,主要是CPU占用。对于应用来说,图中的三个Amoeba就是三台一模一样的MySQL数据库,连接其中任何一台都是可以的,所以需要在应用端有一个Load balance和Failover的机制,需要连接数据库时从三台中随机挑选一台即可,如果其他任何一台出现故障,则可以自动Failover到剩余的可用机器上。MySQL的JDBC驱动从connector-j 3.17版本起已经提供了这样的负载均衡和故障切换的功能,那么剩下的事情对于应用来说就很简单了,不需要做太多的改动就能搭建一套高可用的MySQL分布式数据库环境,何乐而不为?

参考链接:
Amoeba开发者博客
Amoeba下载
Amoeba文档
JavaEye上关于Amoeba的讨论贴